Terug naar startpagina

Zo werkt het

Van missiemaker naar leerling

Hier staat alleen de praktische route: maken, controleren, klaarzetten en eventueel samen spelen in de Vixxi Arena.

1

Missie instellen

De leerkracht kiest vak, groep, niveau, leerdoelen, inhoud en oefenvorm.

2

Missie samenstellen

Gebruik eigen inhoud of laat VixxiKids met AI helpen bij het maken van passende inhoud.

3

Controleren en aanpassen

De leerkracht controleert het voorbeeld en past tekst, opdrachten of antwoorden aan waar nodig.

4

Inzetten

Zet de missie klaar in de leerlingomgeving, bewaar haar of gebruik haar als Arena-missie.

Digitale omgevingen

Klaargezette missies staan in de leerlingomgeving. De leerkracht beheert missies, groepen, resultaten en voortgang vanuit de leerkrachtomgeving.

Vixxi Arena

Via een groepscode doet de klas tegelijk mee aan dezelfde missie: één gezamenlijke spelronde met een gezamenlijke finale.

Beloningen

Bij individuele missies kunnen leerlingen VixxiPoints verdienen. In de Arena kan de groep VixxiCoins verdienen voor gezamenlijke spaardoelen.

Wat is een Flex-missie?

Een Flex-missie is bedoeld voor andere vakgebieden, thema’s of schoolopdrachten waarbij de leerkracht inhoud en instellingen flexibel samenstelt.